Interviews

Warren Spector im exklusiven GU-Interview

Warren Spector zählt zu den bekanntesten und einflussreichsten Spieleentwicklern der Videospielgeschichte. Ein Blick auf seine geschaffenen Werke zeigt, dass vor allem immersive Spiele, die dem Spieler zahlreiche Freiheiten und Entscheidungsmöglichkeiten einräumen, das zentrale Motiv seiner Arbeit d...Weiterlesen

Zwischen Junghexe, South Park und Arte – Flavia Vinzens im GU-Interview

Was nur wären moderne Videospiele ohne engagierte Synchronsprecher, die den vielfältigen Figuren Leben einhauchen? Erst die Stimme sorgt dafür, dass die fiktionalen Helden realen Schauspielern in (fast) nichts nachstehen. Wir hatten einmal mehr die Gelegenheit, Einblick in die Arbeit eines solchen S...Weiterlesen

Schauspiel, Synchronsprechen und Breath of the Wild – Nora Jokhosha im GU-Interview

Ein Job in der Videospielbranche, für viele ist das gerade in jüngeren Tagen ein großer Traum. Derzeit versuchen es unzählige Gamer als Indie-Developer, diese moderne Werkstätte der Träume zu knacken. Doch nicht nur Designer, Programmierer und Tester gehören zum Ensemble eines Blockbusters dieser Ta...Weiterlesen

Sammelleidenschaft: Interview mit einem Final Fantasy-Freak

In der vorletzten Ausgabe unserer GedankenGUt-Reihe haben wir uns ausführlich mit dem Thema Sammelleidenschaft auseinandergesetzt und auch die GU-Community nach ihren liebsten Stücken gefragt. Grund genug, um mal einen Sammler zu Wort kommen zu lassen, der seit vielen Jahren alles rund um die Marke ...Weiterlesen

State of Mind: Martin Ganteföhr im Interview

Ob dystopischer Science Fiction-Thriller, der den Überwachungstaat thematisiert (The Moment of Silence), ob komplexer Psychothriller, der das Thema Gewalt in den Mittelpunkt stellt (Overclocked) oder spannender Politthriller (15 Days) – Martin Ganteföhr hat keine Angst davor, komplexe und tiefgründi...Weiterlesen

Jobs in der Spielebranche: Game Designer

Videospiele entstehen nicht von selbst. Eine Vielzahl unterschiedlicher Köpfe und helfender Hände sind nötig, damit ein Titel letztlich in den Ladenregalen landet. In unserer Feature-Reihe werfen wir einen umfangreichen Blick hinter die Kulissen der Videospiele und beleuchten die Jobs innerhalb und ...Weiterlesen

Jobs in der Spielebranche: Synchronsprecher

Videospiele entstehen nicht von selbst. Eine Vielzahl unterschiedlicher Köpfe und helfender Hände sind nötig, damit ein Titel letztlich in den Ladenregalen landet. In unserer Feature-Reihe werfen wir einen umfangreichen Blick hinter die Kulissen der Videospiele und beleuchten die Jobs innerhalb und ...Weiterlesen